Tuesday, September 13, 2011

Setting Dial-Up Operator GSM dan CDMA

Teman2 blogger semua.....sekarang saya mau berbagi info nih tentang setting dial-up buat modem di operator GSM dan CDMA


  • Telkomsel Flash/Halo/Simpati/As (Time-Based)
Dial Up Number : *99***1#
User Name : <dikosongkan>
Password : <dikosongkan>
Access Point : FLASH

  • Telkomsel Flash/Halo/Simpati/As (Data-Based)
Dial Up Number : *99***1#
User Name : wap
Password : wap123
Access Point : TELKOMSEL

  • Indosat – Matrix – (Data-Based)
Dial Up Number : *99***1#
    User Name : <dikosongkan>
      Password : <dikosongkan>
        Access Point : www.satelindogprs.com

        Saturday, December 4, 2010

        Melacak Paket untuk Debug

        Halo blogger.....ketemu lagi nih sama saya.....postingan kali ini saya akan kembali ngebahas tentang jaringan, kita akan belajar melacak paket untuk debug. Sebelumnya, kita harus tahu tentang konsep dasar TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol).

        Menurut Wikipedia, Transmission Control Protocol (TCP) salah satu protokol inti dari Internet Protocol Suite. TCP merupakan salah satu dari dua komponen asli suite, melengkapi Internet Protocol (IP), dan karenanya seluruh paket sering disebut sebagai TCP / IP. TCP menyediakan pelayanan pertukaran data secara langsung antara dua host jaringan, sedangkan IP menangani pengalamatan dan routing pesan di satu atau lebih jaringan. Secara khusus, TCP menyediakan kehandalan, memerintahkan pengiriman aliran byte dari sebuah program pada satu komputer ke program lain di komputer lain. 

        Friday, November 19, 2010

        Konsep User Interface

        Ok blogger....ini postingan pertama saya di bulan November.....udah lama banget ya ga posting artikel....hehehehehhe :D

        Postingan kali ini, kita akan mempelajari tentang "Konsep User Interface". Apa sih user interface itu ?

        User Interface
        adalah mekanisme komunikasi antara user dan sistem. User Interface dapat menerima informasi dari user dan memberikan informasi kepada user untuk membantu mengarahkan alur penelusuran masalah sampai ditemukan suatu solusi. (Menurut
        http://blog.re.or.id/antarmuka-pemakai-user-interface.htm)

        User Interface ada dua jenis, yaitu :
        1. Graphical User Interface (GUI) : Menggunakan unsur-unsur multimedia (seperti gambar, suara, video) untuk berinteraksi dengan pengguna. 
        2. Text-Based Interface : Menggunakan syntax/rumus yang sudah ditentukan untuk memberikan perintah.

        Wednesday, October 27, 2010

        Wafatnya Sang Juru Kunci

        Mbah Maridjan
        Mbah Maridjan, Sang Juru Kunci Gunung Merapi ditemukan meninggal di dapur rumahnya dengan posisi sujud. Jasadnya ditemukan tim SAR pada hari Rabu (27/10/2010) pukul 05.00 WIB.

        Friday, October 22, 2010

        Broadband dan Konten

        Barusan saya baca suatu artikel di detikInet yang judulnya 'Broadband Tak Berarti Tanpa Konten Berguna'. Menarik sekali artikelnya. Saya setuju dengan pendapat dari Wakil Sekjen Masyarakat Telematika Indonesia (Mastel) Teguh Anantawikrama yang berpendapat :

        "Selama ini kalau orang bicara broadband hanya infrastruktur. Padahal, 'pipa' itu tak ada artinya kalau tidak ada aplikasi, tidak ada konten, dan tidak ada yang menggunakan"

        Menurut Wikipedia Indonesia Broadband merupakan sebuah istilah dalam internet yang merupakan koneksi internet transmisi data kecepatan tinggi. Ada dua jenis jalur lebar yang umum, yaitu DSL dan kabel modem, yang mampu mentransfer 512 kbps atau lebih, kira-kira 9 kali lebih cepat dari modem yang menggunakan kabel telepon standar.

        Friday, October 15, 2010

        Google Maps Sebagai Sistem Penunjang Keputusan Penunjuk Jalan

        Google Maps merupakan layanan pemetaan berbasis web yang dikembangkan oleh Google dan bersifat free. Peta yang ditampilkan bisa berupa gambar yang diambil dari satelit. Dengan Google Maps, pengguna bisa mengetahui rute perjalanan dan berapa lama waktu yang ditempuh ke sejumlah lokasi yang diinginkan.

        Tampilan Awal Google Map
        Misalnya, pengguna ingin bepergian menggunakan mobil dari arah Cibitung menuju Senayan dan ingin mengetahui rute mana yang terdekat dan tercepat sampai ke tempat tujuan. Si pengguna dapat mencari informasinya melalui Google Maps dengan mengetik alamat http://maps.google.com, maka tampilan yang dihasilkan seperti gambar berikut :

        Rute Perjalanan dari Cibitung ke Senayan Menggunakan Mobil

        Thursday, October 14, 2010

        Pemodelan Grafis

        Kali ini kita akan ngebahas tentang pemodelan grafis....ada beberapa tahap untuk membuat suatu pemodelan grafis......yuk kita bahas satu per satu.....
        1. TEMA. Tahapan pertama dalam membuat animasi karakter adalah tema. Misalnya, pembuatan  animasi bertema peperangan (contohnya Final Fantasy), tema anak-anak (Upin-Ipin), dan lain-lain.
        2. SKETSA OBJEK. Jika temanya sudah dapat, maka kita lanjutkan untuk menggambar objek. Objek disesuaikan dengan tema. Yang pertama dilakukan adalah membuat sketsa terlebih dahulu agar pada saat gambar diimplementasikan ke komputer, animator dapat dengan mudah membuatnya. Misalnya jika temanya peperangan, maka kostum karakter harus disesuaikan dengan tema, seperti memakai baju perang. Karakter yang dibuat juga harus disesuaikan dengan kebudayaan setempat, warna kulit, bentuk mata, bentuk wajah, dan lain-lain.
        3. STORYLINE/STORYBOARD. Tema sudah dibuat, sketsa karakter juga sudah dibuat, sekarang saatnya membuat skenario atau alur cerita. Alur cerita yang dibuat haruslah terkait dengan alur cerita lainnya yang masih dalam satu tema.